去年一个团队做一部漫剧,要两个月。
今年同样的团队,一天能更 100 集。制作成本降了两个数量级,人工从几十人缩到几个人。
按理说,这是生产力的飞跃,是躺着挣钱的开始。
三个月后复盘:没一个挣钱的。
整个行业都在亏。这不是某家公司运营不行,是系统性亏损。
那问题来了——钱到底省哪儿去了?省下来的成本,怎么就变成不了利润?
先把账摊开
这个行业的账,其实就三行:
利润 = 用户付费 − 制作成本 − 投流成本
问题就藏在这三行的关系里。
先说一个反常识的事实:AI 的使用成本,在这个账本里小得可以忽略。token 涨不涨,对总成本的影响也就 3% 左右。很多人以为 AI 公司做漫剧亏损是因为模型太贵,完全搞错了方向。
真正的成本大头,是投流。
一部剧做出来没人看,等于没做。想让人看,就得去平台上买量。而买量是竞价——和真人短剧时代一模一样,一个字都没改。
然后看钱是怎么流走的
现在把逻辑链条走一遍,每一步都很简单:
第一步,制作成本降下来了。一部剧从几十万降到几万,试错成本大幅降低。
第二步,意味着同样一个付费用户,对厂商更值钱了。以前花 100 块买来一个用户,剧的成本摊下来可能要 80 块,只能赚 20。现在剧只花 5 块,一个用户值 95 块。
第三步,行业内所有人都是这么算的。于是大家愿意为同一个用户出更高的价。
第四步,竞价。用户就那么多,注意力就那么多,价高者得。你出 95,我出 100,他出 110。
第五步,利润归零。
看出来了吗?制作环节省下来的每一分钱,都会在买量环节被竞价吃掉。 效率是提高了,但提高的不是你的利润,是流量的价格。
这就是为什么"效率高,但该不挣钱还不挣钱"。
地主没有变
两百年前,李嘉图就讲明白过这件事。
农产品涨价,农民多挣的钱,最后都变成了地租——因为地是有限的,想种地的人互相抬价,多出来的收益归地主。技术进步让亩产翻倍,吃饱的是地主,不是农民。
漫剧行业现在的"地主",是流量平台。
制作能力不再稀缺了——AI 让谁都能一天更 100 集,供给瞬间爆炸。稀缺的是什么?是用户的注意力。而注意力在谁手里?在平台手里。
所以剧本是写好的:内容越过剩,买量竞价越激烈,流量的租金越高,钱就越是流向卖流量的人。制作端卷得越狠,给平台打工就越卖力。
全行业亏损,恰恰是 AI 成功了的证明。门槛降得太低,海量同质化内容在同一个竞价池子里互相抬价,把所有人拖进了零利润的均衡。
技术不是没用,是只改一半没用
到这里,容易得出一个悲观的结论:技术进步改变不了行业。
不对。准确的说法是:只改变生产环节、不改变分发和变现环节的技术,红利一定被别人拿走。
如果你的技术同时动另外两层,剧本就完全不同:
动分发。 不投流,靠矩阵账号自然起量,靠私域沉淀用户。绕开竞价,就是绕开"交租"。这是把租金从平台手里抢回来。
动变现。 从单集解锁改成广告变现、会员打包、出海。海外市场的获客成本和付费结构完全不同,利润池本身就大一圈。
动供给结构。 供给爆炸之后,内容会彻底商品化,唯一能守住溢价的只有 IP 和辨识度。到那一步,制作效率反而重新变成护城河——前提是用户认你这个牌子。
三条路,共同的本质是:要么控制入口,要么控制差异,要么换利润池。继续在制作环节卷效率,卷不出一分钱利润。
这个剧本,你其实看过很多遍
百团大战:补贴效率越高的平台,越得花钱抢商户和用户,利润归零。
共享单车:造车成本一降再降,最后赚钱的是收押金的和卖流量的。
真人短剧:这套"制作降本、投流竞价"的模式,三年前就上演过一回了。现在不过是把真人换成了 AI,剧本一个标点都没改。
凡是获客靠竞价、供给没门槛的行业,效率红利都会被洗走,这是规律,不是意外。
制作成本决定你能不能进场,投流竞价决定你能不能活。
技术改变了这个行业的车间,但没有动这个行业的地契。
而钱,从来都在地契手里。